Лекторий Skillbox "Окупаемость игрового продукта”
Тема: “Окупаемость игрового продукта”
Тайминг: 2 часа
Константин Сахнов
– На мастер классе мы рассмотрим ключевые продуктовые метрики, участвующие в расчетах выручки и маркетинговых затрат мобильных и PC игр.
– Посчитаем сами как среднюю выручку с игрока за всё время его существования в проекте, так и ROI закупки маркетингового трафика.
– Как итог – научимся оценивать потенциальную прибыльность игры.
ПОСЕЩЕНИЕ МЕРОПРЯИТИЯ ДОСТУПНО ТОЛЬКО ПРИ ПОКУПКЕ БИЛЕТА НА РИФ