Освой все тонкости Hard Surface моделирования и создай свою реалистичную модель оружия в Maya.
В ходе обучения вы научитесь создавать сложные и детализированные 3D модели. Освоите навык текстурирования в Substance Painter, который позволит создавать более реалистичные модели. Сможете делать рендеры своей модели в Marmoset Toolbag.
Курс для вас, если:
- хотите научиться или прокачать свои навыки в Hard Surface моделировании;
- желаете создавать сложные и детализированные модели;
- пробуете освоить новую профессию Weapon Artist;
- ваш Artstation пустует, а в портфеле нет новой скилловой работы.
Курс рассчитан для тех, кто имеет базовое понимание интерфейса Maya.
Ментор курса - Ян Шамарин.
В индустрии более 5 лет. Работал 3D-моделлером в рекламном продакшене, позже перешел в GameDev. Работал Weapon Artist (Lead 3D-Artist) в студии Hazmob. На данный момент сотрудничает с Omega Render и 4A Games и параллельно участвует в игровых проектах. Специализируется на создании Hard-Surface моделей для GameDev.
Портфолио: https://www.artstation.com/yan_shamarin
Ознакомиться с программой курса ➡️ https://bit.ly/3gXifoC
Присоединись к курсу до 9 июля и оплачивай $360 (вместо $450)